EscapeCity dla instytucji kultury

Zmień bierne zwiedzanie w angażującą misję.

Połącz historię, sztukę i edukację z nowoczesną technologią. Zmień tradycyjną wystawę w interaktywną przygodę z iPadami i AR, która przyciągnie nowe pokolenia i sprawi, że o Waszej instytucji będzie głośno.

Czy te wyzwania brzmią znajomo?

Walka o uwagę zwiedzających jest dziś trudniejsza niż kiedykolwiek. Tradycyjne metody przestają wystarczać, gdy konkurencją jest Netflix i TikTok.

Zwiedzanie na „autopilocie”

Młodzież i dzieci nudzą się podczas tradycyjnego zwiedzania. Traktują wizytę jako przykry obowiązek szkolny, a wiedza „jednym uchem wpada, drugim wypada”.

Brak nowych grup odbiorców

Twoja instytucja ma wiernych fanów, ale trudno Ci dotrzeć do pokolenia Z, Millenialsów czy rodzin szukających interaktywnej rozrywki, a nie tylko eksponatów.

Etykieta „nudy”

Mimo bogatych zbiorów, instytucja postrzegana jest jako staroświecka. Brakuje efektu „wow” i innowacji, które generują zasięgi w mediach społecznościowych i darmowy PR.

NASZE ROZWIĄZANIE

Grywalizacja dziedzictwa i sztuki

Projektujemy „szyte na miarę” gry i scenariusze, które zmieniają budynek w planszę do gry. Uczestnicy stają się Agentami, historia staje się fabułą, a eksponaty – kluczami do rozwiązania zagadki.

AR: Augmented Reality

Ożywiamy historię dosłownie – postacie z obrazów przemówią, a zburzone mury powstaną na ekranie tabletu.

Nowoczesny przewodnik

Zamiast nudnego audio-guide’a – interaktywna aplikacja na iPadach, która prowadzi, uczy i bawi.

Edutainment

Nauka przez zabawę. Przemycamy wiedzę historyczną i merytoryczną w angażujących zagadkach logicznych.

Bezpieczeństwo zbiorów

Nasze gry są bezinwazyjne. Emocje są cyfrowe, a eksponaty pozostają bezpieczne – nie wymagamy fizycznej ingerencji w wystawę.

Zwiększenie przychodów

Możliwość stworzenia nowej, płatnej oferty (bilet premium z grą), która przyciąga turystów i monetyzuje obiekt.

Viralowy PR

Tworzymy pretekst, by media (radio, prasa, internet) znów o Was mówiły w kontekście innowacji.

Wielojęzyczność

Gry dostępne w PL / EN (i innych), co otwiera Wasze drzwi dla turystów zagranicznych.

Elastyczność formatu

Od jednorazowych eventów (Noc Muzeów) po stałe instalacje dostępne w godzinach otwarcia.

Nasze formaty

Wybierz format misji dla Twojej Instytucji

Każda instytucja jest inna, dlatego oferujemy trzy sprawdzone ścieżki ożywienia kultury.

1

EVENT SPECJALNY (Pop-up)

Jednorazowe lub cykliczne wydarzenie (np. Noc Muzeów, jubileusz, premiera wystawy). Zamieniamy Waszą przestrzeń w escape room na jeden weekend lub tydzień.

  • POTĘŻNY PR: LOKALNE MEDIA I SOCIAL MEDIA MÓWIĄ O WAS
  • NOWA PUBLICZNOŚĆ: PRZYCIĄGNIĘCIE OSÓB, KTÓRE WCZEŚNIEJ WAS OMIJAŁY
2

STAŁA ŚCIEŻKA ZWIEDZANIA

Wdrożenie gry na stałe do oferty biletowej. Zwiedzający otrzymują w kasie iPada i ruszają na samodzielną misję. System jest bezobsługowy dla Waszych pracowników.

  • SKUTECZNA EDUKACJA: WIEDZA ZOSTAJE W GŁOWACH, A NIE „PRZELATUJE”
  • MONETYZACJA: BILET PREMIUM = DODATKOWY PRZYCHÓD DLA INSTYTUCJI
3

MISJE ONLINE I HYBRYDOWE

Wirtualny spacer połączony z zagadkami. Pozwala zwiedzać Wasze zbiory osobom z całego świata, bez wychodzenia z domu. Idealne do promocji i edukacji zdalnej.

  • ZASIĘG GLOBALNY: PROMOCJA ZBIORÓW WŚRÓD TURYSTÓW PRZED PRZYJAZDEM
  • EDUKACJA ZDALNA: ATRAKCYJNA OFERTA DLA SZKÓŁ Z CAŁEJ POLSKI
4

GRY MIEJSKIE Z FABUŁĄ

Wyjdź z murów instytucji! Gra terenowa z GPS i AR, która prowadzi turystów szlakiem Waszych oddziałów lub historycznych miejsc w mieście, kończąc się w Waszej kasie biletowej.

  • ŻYWA HISTORIA: LEGENDY I FAKTY OŻYWAJĄ DZIĘKI ROZSZERZONEJ RZECZYWISTOŚCI
  • GENEROWANIE RUCHU: ZABIERAMY LUDZI Z ULICY PROSTO DO WASZEJ KASY
Więcej niż promocja. To rewitalizacja relacji z widzem.

Nie tylko „fajny event”. Projektujemy doświadczenie, które wzmacnia współpracę, uczy komunikacji i buduje dumę z drużyny.

Zaangażowanie

Koniec z biernym patrzeniem. Widz staje się aktywnym uczestnikiem kultury.

Edukacja

Uczestnicy zapamiętują do 90% więcej informacji zdobytych w trakcie gry niż z tradycyjnego wykładu.

Nowa publiczność

Przyciągnięcie szkół, młodzieży i fanów technologii, którzy omijali tradycyjne muzea.

Marketing szeptany

„Musisz to zobaczyć!” – gracze sami polecają to doświadczenie znajomym i w social mediach.

Bezobsługowość

W modelu stałym aplikacja prowadzi gracza sama – nie angażujemy Waszych przewodników.

Skalowalność

Gra może obsługiwać pojedyncze osoby, rodziny lub całe wycieczki szkolne jednocześnie.

Case studies

Zobacz, jak kultura wchodzi na nowy poziom

Wybrane realizacje – od Filharmonii po projekty ministerialne. Każdy scenariusz stworzyliśmy w ścisłej współpracy z merytorycznymi opiekunami instytucji.

Jak powstaje gra dla instytucji?

Ty dajesz wsad merytoryczny i zbiory – my zamieniamy to w technologię i emocje.

1

Wizja Lokalna i Cele

Spotykamy się w Twojej instytucji. Poznajemy przestrzeń, zbiory i historię, którą chcecie opowiedzieć. Ustalamy cel (edukacja, PR czy sprzedaż?).

2

Scenariusz i Zagadki

Nasi scenarzyści tworzą fabułę ściśle powiązaną z Waszymi eksponatami. Konsultujemy każdy krok z Waszymi ekspertami, by zachować poprawność historyczną.

3

Produkcja i Technologia

Programujemy aplikację, tworzymy elementy AR (rozszerzonej rzeczywistości), dostarczamy iPady i rekwizyty (kufry, mapy, gadżety agenta).

4

Wielkie Otwarcie

Przeszkolimy Wasz personel (lub zapewnimy własnych animatorów) i uruchamiamy grę. Służymy wsparciem technicznym i marketingowym po premierze.

Zaufały nam marki, które stawiają na najlepszych

Opinie

Co mówią uczestnicy

Prawdziwe głosy po misjach, które robią robotę.

Standardowe zwiedzanie vs. EscapeCity

Dlaczego warto postawić na grywalizację?

Standardowe zwiedzanie

Bierny odbiór: Słuchanie lektora i patrzenie na gabloty.

Monolog: Jednokierunkowy przekaz wiedzy.

Nuda dla młodych: Często traktowane jako „szkolny obowiązek”.

Brak elastyczności: Trudna edycja treści.

Tradycyjny PR: Standardowe notki prasowe.

Misja z EscapeCity

Aktywne działanie: Rozwiązywanie zagadek, szukanie wskazówek, AR.

Dialog i Interakcja: Gracz musi „użyć” wiedzy, by pójść dalej.

Imersja: Wejście w świat gry, rywalizacja, rankingi, emocje.

Pełna edytowalność: Możliwość aktualizacji zagadek i treści cyfrowo.

Nowoczesny PR: Wizerunek innowatora i instytucji „na czasie”.

Najczęściej zadawane pytania

Absolutnie. Projektujemy gry tak, aby były bezdotykowe względem zabytków („Patrz, znajdź kod, ale nie dotykaj”). Interakcja odbywa się na iPadach lub dedykowanych rekwizytach, które dostarczamy my.

W modelu stałym gra jest zaprojektowana jako „samoobsługowa” (wydanie tabletu w kasie). W modelu eventowym możemy zapewnić naszych animatorów.

Tak! To świetny sposób na promocję polskiej kultury wśród turystów zagranicznych. Aplikacja pozwala na błyskawiczne przełączanie języków.

Współpracujemy przy projektach grantowych (np. z MKiDN), dostarczając niezbędną dokumentację techniczną, kosztorysy i opis innowacyjności projektu.

Gotowi, by ożywić Waszą instytucję?

Umówmy się na niezobowiązującą kawę i wizję lokalną. Pokażemy Ci, jaki potencjał kryją Twoje wnętrza.